Камера Kinect |
|
Разработчик |
---|
Kinect[1] (ранее Project Natal) — игровой «контроллер без контроллера» первоначально представленный для консоли Xbox 360, и значительно позднее для персональных компьютеров под управлением ОС Windows. Разработан фирмой Microsoft. Основанный на добавлении периферийного устройства к игровой приставке Xbox 360, Kinect позволяет пользователю взаимодействовать с ней без помощи игрового контроллера через устные команды[2], позы тела и показываемые объекты или рисунки. Цель проекта — увеличить число пользователей Xbox 360. Kinect для консоли Xbox был впервые представлен 1 июня 2009 г. на выставке E³. В тот же день фирма Майкрософт разослала разработчикам программ более 1000 комплектов средств разработки Kinect. Вышел для консоли 4 ноября 2010 года в США и 10 ноября в Европе. Поставки версии для Windows были начаты 1 февраля 2012 года[3].
Содержание |
Майкрософт продемонстрировал несколько применений технологии на E³ выставке 2009 г[4].
Kinect — это горизонтально расположенная коробка на небольшом круглом основании, которую помещают выше или ниже экрана[5]. Размеры — примерно 23 см в длину и 4 см в высоту. Состоит из двух сенсоров глубины, цветной видеокамеры и микрофонной решетки. Проприетарное программное обеспечение осуществляет полное 3-х мерное распознавание движений тела, мимики лица и голоса. Микрофонная решетка позволяет Xbox 360 производить локализацию источника звука и подавление шумов, что дает возможность говорить без наушников и микрофона Xbox Live[6].
Датчик глубины состоит из инфракрасного проектора, объединенного с монохромной КМОП-матрицей, что позволяет датчику Kinect получать трёхмерное изображение при любом естественном освещении[6].
Диапазон глубины и программа проекта позволяет автоматически калибровать датчик с учётом условий игры и окружающих условий, например мебели, находящейся в комнате[7].
Судя по недавнему патенту Microsoft, Kinect будет способен распознавать язык жестов. Пока патент касается только ASL, но, возможно, другие языки будут добавлены позже. Ожидается, что это расширит аудиторию пользователей и поможет обучать немых языку жестов.[8] Однако, согласно официальному комментарию [9], эта особенность не будет включена в первую версию Kinect из-за сниженного в угоду цене разрешения камер. С другой стороны, Microsoft не отказывается от использования патента — но будет ли это улучшенная версия Kinect или отдельный продукт, пока неизвестно.
Компания также представила линейку стартовых проектов для Kinect. В нее вошла игра по мотивам Star Wars от LucasArts, новая гоночная игра с ежом Соником Sonic Free Riders, проект от Disney под названием Disneyland Adventures, и танцевальный симулятор Dance Central от MTV Games. Кроме того, покупателям предложат спортивный сборник Kinect Sports (бокс, боулинг, пляжный волейбол, настольный теннис, футбол и легкая атлетика), аркаду Kinect Adventures которая входит в комплект с контроллером (в комплекте Kinect, Xbox 360 и игра Kinect Adventures), симулятор ухода за питомцем Kinectimals и гоночную аркаду Joy Ride. Владельцам Xbox 360 также обещают новый видеочат под названием "Видео сеанс Kinect". [1].
Игра Harry Potter and the Deathly Hallows: Part I частично адаптирована под Kinect (является отдельным режимом, а в одиночной игре можно пользоваться только геймпадом). Также, на «Игромире 2010» стало известно, что разработчики уже начали адаптировать Call of Duty под Kinect.[10]
В США комплект стоит 149 долларов. В России же за вдвое большую цену (7990 рублей).
В комплекте присутствует:
Также Microsoft выпустила комплекты Kinect с новыми приставками Xbox 360 Slim.
Проект Natal основан на программном обеспечении разработанном корпорацией «Майкрософт» и веб-камеры ZCam выпущенной в 2000 г. фирмой 3DV Systems[12][13]. ZCam является разновидностью TOF-камеры (времяпролетная камера), позволяющей получать трёхмерную видео информацию[14].
Название проект "Natal" следует традиции корпорации «Майкрософт» использовать названия городов в качестве кодовых имен[2]. Директор проекта Алекс Кипман выбрал название бразильского города Натал чтобы почтить страну своего происхождения и потому, что слово natal связано с рождением, так как Кипман считал, что проект увеличит число пользователей Xbox 360[15].
Перед E3 2010, 25 марта 2010 корпорация «Майкрософт» разослала приглашения на мировую премьеру проекта «Natal» которая прошла 13 июня в центре «Гален» (англ. Galen Center)[16].
14 июня 2010 проект «Natal» был переименован в Kinect[1].
16 июня 2011 года Microsoft объявила о выпуске нового устройства Kinect for Windows, а также нового SDK beta. Коммерческая версия Kinect SDK была выпущена 1 февраля 2012 года. С этого момента оценить все преимущества нового контроллера смогли не только обладатели Xbox 360, но и пользователи обычных ПК под управлением Windows.
Kinect.